रेखांकन और नेटवर्ककोनिग्सबर्ग का पुल
ग्राफ़ और नेटवर्क के बारे में सोचने वाले पहले गणितज्ञों में से एक
प्रागेल को कोनिग्सबर्ग को चार अलग-अलग हिस्सों में विभाजित किया गया है, जो सात पुलों से जुड़े हैं। क्या शहर के चारों ओर घूमना संभव है, एक बार में सभी पुलों को पार करना - लेकिन एक बार से अधिक नहीं? (आप कहीं भी शुरू कर सकते हैं और खत्म कर सकते हैं, जरूरी नहीं कि एक ही जगह पर हो।)
इन मानचित्रों पर आरेखण करके एक मान्य मार्ग खोजने का प्रयास करें:
Map 1
Map 2
Map 3
Map 4
कोनिग्सबर्ग के मामले में एक वैध मार्ग खोजना असंभव प्रतीत होता है, लेकिन कुछ अन्य शहर काम करते हैं। यूलर एक सरल नियम खोजने में कामयाब रहा, जो कि किसी भी शहर में लागू हो सकता है, बिना बहुत संभावनाएं आज़माने के लिए - ग्राफ सिद्धांत का उपयोग करके।
सबसे पहले, हमें शहर के नक्शे को किनारों और कोने के साथ रेखांकन में बदलने की आवश्यकता है। प्रत्येक द्वीप या भूमि का क्षेत्र
अब "हर पुल को एक बार पार करते समय एक शहर का दौरा" की समस्या "हर किनारे को एक बार ठीक करने के दौरान एक निरंतर स्ट्रोक के साथ एक ग्राफ खींचना" की समस्या बन गई है।
कागज पर, कुछ अलग रेखांकन के साथ आते हैं और फिर काम करने की कोशिश करते हैं कि किन लोगों को एक एकल, निरंतर स्ट्रोक के साथ खींचा जा सकता है।
बस शहर के नक्शे के लिए पहले की तरह, हम पाते हैं कि कुछ रेखांकन संभव है जबकि अन्य नहीं हैं। हमें यह समझने में मदद करने के लिए कि क्यों, हमें हर
ग्राफ़ के लिए इन नंबरों की तुलना करना जो संभव हैं और जो संभव नहीं हैं, ऐसा लगता है कि एक ग्राफ खींचा जा सकता है अगर इसमें
यदि आप कोनिग्सबर्ग के मानचित्र पर वापस स्क्रॉल करते हैं, तो आप पाएंगे कि विषम पुलों की संख्या के साथ दो से अधिक द्वीप हैं। इसलिए एक मार्ग जो हर पुल को एक बार पार करता है वह वास्तव में असंभव है - और यही लियोनार्ड यूलर ने खोजा था।
यूलर की खोज वास्तविक जीवन में विशेष रूप से उपयोगी नहीं लग सकती है, लेकिन रेखांकन कई अन्य भौगोलिक समस्याओं की नींव पर हैं, जैसे कि दो स्थानों के बीच निर्देशन। हम बाद में इनमें से अधिक अनुप्रयोगों की खोज करेंगे।